Главная

Статьи

NVIDIA GeForce GTX 560: збалансоване ігрове рішення за $ 200

  1. Методика тестування
  2. тестування
  3. висновки

Компанія NVIDIA продовжує активно оновлювати лінійку відеокарт серії GeForce, представляючи рішення на основі другого покоління архітектури Fermi. На цей раз виробник звернув увагу на продукти середнього рівня з ціновою планкою близько $ 200, які є найбільш затребуваними на ринку і прибутковими. Новинка - GeForce GTX 560 - покликана в найближчому майбутньому витіснити найпривабливішу модель минулого літа - GeForce GTX 460 з 1 ГБ пам'яті. Подивимося, чим же вона краще за попередницю.

Як і випущена раніше NVIDIA GeForce GTX 560 Ti, новинка заснована на графічному процесорі GF114, однак досить сильно з нею різниться. Нагадаємо, що перехід з першого на друге покоління Fermi для більшості відеокарт супроводжувався збільшенням кількості активних блоків: зміни в розводці GPU і типах використаних транзисторів дозволили інженерам NVIDIA задіяти всі можливості ядер, зберігши рівень тепловиділення. Так було і з GeForce GTX 580, і з GeForce GTX 560 Ti. Однак в середньому сегменті маркетологи NVIDIA вирішили піти трохи іншим шляхом і не просто замінити старі адаптери, а спочатку доповнити лінійку, і лише потім уже вивести з продажу продукти 400-й серії. Так, GeForce GTX 550 Ti прийшла на зміну GeForce GTX 460 768 MB (зверніть увагу на зниження модельного номера на одну сходинку), а GeForce GTX 560 Ti зайняла порожнім раніше нішу між GeForce GTX 460 1 GB і GeForce GTX 470. Сьогоднішня новинка - GeForce GTX 560 - логічно завершує проведені перетворення і встає на місце GeForce GTX 460 1 GB. Від попередниці вона архітектурно нічим не відрізняється: число функціональних блоків і їх продуктивність в обох GPU, що лежать в основі цих відеокарт, однакові. Зупинимося на характеристиках докладніше.

Графічний чіп GF114, на якому побудовані GeForce GTX 560 і GTX 560 Ti, в максимальній конфігурації містить 384 потокових процесора, 64 текстурних блоки, 32 растеризатора і 4 контролера пам'яті шириною 64 біта, що становлять 256-бітову шину. Всі виконавчі пристрої скомпоновані в 8 потокових мультипроцессоров, також включають движок Polymorph Engine, відповідальний за геометричні перетворення (зокрема, тесселяцию), і 64 КБ кеша. У разі GeForce GTX 560 ми маємо справу з модифікацією GF114-325, в якій один з мультипроцессоров відключений. Отже, GPU містить 336 потокових процесорів, 56 текстурних блоків, 7 Polymorph Engine і 448 КБ кеша. Кількість растеризатор і ширина шини залишені на колишньому рівні - 32 штуки і 256 біт відповідно. Стало бути, конфігурація ядра ідентична такій у GeForce GTX 460 1 GB, і основною перевагою новинки будуть її частоти. З ними ситуація досить цікава. NVIDIA вирішила тут обмежитися формулюванням «від 810 МГц для GPU і 4 ГГц для пам'яті GDDR5, TDP 150 Вт». Сенс в подібному кроці очевидний: частотний потенціал GF114 досить великий і дозволяє виробникам відеокарт встановлювати підвищені значення, ніж вони неодмінно скористаються. Найімовірніше, моделей з референсними частотами буде меншість, а на ринок надійдуть в тій чи іншій мірі розігнані акселератори.

Віддавши частотні характеристики GeForce GTX 560 на відкуп партнерам, аналогічним чином NVIDIA надійшла і з дизайном самого графічного адаптера: як такого еталонного не існує. Тому ми будемо розглядати новинку на прикладі Palit GeForce GTX 560 Soniс Platinum - однієї з трьох модифікацій цього акселератора, представлених тайванським вендором.

Адаптер виконаний в звичному для продуктів середнього класу цього виробника стилі: компактна друкована плата червоного кольору, глянсовий чорний пластиковий кожух системи охолодження і яскраво-оранжевий вентилятор. Два шестиконтактних роз'єму живлення орієнтовані вгору. Кулер являє собою досить нескладну конструкцію з мідної основи, з'єднаного з радіатором двома тепловими трубками, який продувається вищезгаданим 80-міліметровим вентилятором. Відзначимо, що СО цілком справляється з покладеними на неї обов'язками, однак під сильним навантаженням відчутно гуде, - алгоритм управління оборотами налаштований на утримання температури GPU нижче 85 ° С, а GF114 при підвищенні частот помітно гріється. Підсистема живлення організована за схемою 4 + 1, напруга, що подається на GPU, можна регулювати програмно. Номінальні частоти Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum складають 900 МГц для GPU (1800 МГц для шейдерного домену) і 4200 МГц для пам'яті - запас міцності ще є.

Технічні характеристики відеокарт Модель ATI Radeon
HD 6790 AMD Radeon
HD 6850 AMD Radeon
HD 6870 NVIDIA GeForce
GTX 460 1 GB NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 560 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti GPU Barts LE Barts Pro Barts XT GF104 GF116 GF114 GF114 Кількість транзисторів,
млн шт. 1700 1700 1700 1950 1170 1950 1950 Площа ядра, мм 2 255 255 255 332 238 332 332 Техпроцесс, нм 40 40 40 40 40 40 40 Конфігурація GPU (SP / TMU / ROP) 800/40/16 960/48/32 1120/56 / 32 336/56/32 192/32/24 336/56/32 384/64/32 Тактова частота GPU, МГц * 840 775 900 675/1350 900/1800 810/1620 822/1645 Ширина шини пам'яті, біт 256 256 256 256 192 256 256 Тип пам'яті, обсяг GDDR5,
1 ГБ GDDR5,
1 ГБ GDDR5,
1 ГБ GDDR5,
1 ГБ GDDR5,
1 ГБ GDDR5,
1 ГБ GDDR5,
1 ГБ Частота пам'яті, МГц 4200 4000 4200 3600 4104 4000 4008 Підтримувані API DirectX 11, OpenGL 4.0, OpenCL 1.1 DirectX 11, OpenGL 4.0, OpenCL 1.1, CUDA 2.0 TDP, Вт 150 127 127 160 116 116 116 Орієнтовна ціна, $ 160 * * 180 ** 225 ** 190 ** 155 ** 199 245 ** * Для відеокарт NVIDIA частоти растрового і шейдерного доменів вказані окремо.
** За даними Hotline.ua.

Методика тестування

Оцінка продуктивності відеокарт проводилася в середовищі Microsoft Windows 7 SP1 64-bit з допомогою як синтетичних тестових додатків (Futuremark 3DMark Vantage і 3DMark 11), так і сучасних ігор. Оскільки мова йде про продукти середнього класу з достатнім рівнем швидкодії, було вибрано роздільну здатність 1920 × 1080. Як драйверів використовувалися свіжі версії NVIDIA ForceWare R275 і Catalyst 11.5a Hotfix.

тестування

3DMark Vantage, Performance GPU Score, балиКомпанія NVIDIA продовжує активно оновлювати лінійку відеокарт серії GeForce, представляючи рішення на основі другого покоління архітектури FermiCrysis 2, режим Hardcore, 1920 × 1080, кадри / cSTALKER: Call of Pripyat, Maximum, 1920 × 1080, кадри / cAliens vs.Predator, DX11, 1920 × 1080, кадри / c

Синтетичні тести відразу ж виявляють цікаву картину: якщо в референсном режимі новинка працює помітно повільніше GeForce GTX 560 Ti, що абсолютно очікувано, то навіть зі штатним розгоном Palit GeForce GTX 560 Sonic Platinum вона вже впритул підбирається до позицій старшої модифікації. Що стосується суперництва з продуктами AMD, то тут ситуація прогнозована і повністю відповідає встановленим на відеокарти цінами: без розгону GeForce GTX 560 потрапляє між Radeon HD 6850 і HD 6870, з розгоном - безпосередньо починає конкурувати зі старшою моделлю з цієї пари. У порівнянні з попередницею - GeForce GTX 460 1 GB - GeForce GTX 560 забезпечує приріст продуктивності близько 15-18%.

Ігрові тести ніяких одкровень не принесли. Відзначимо помітну перевагу адаптерів NVIDIA в Crysis 2, що, найімовірніше, пояснюється особливостями движка CryEngine 2. Однак в Aliens vs. Predator ситуація зворотна: хороша оптимізація движка цього проекту під AMD Radeon віддає лаври першості Radeon HD 6870, а не моделям «зелених». В цілому ж паритет приблизно зберігається: без розгону GeForce GTX 560 поступається старшої модифікації приблизно на 15% і випереджає GeForce GTX 460 1 GB з аналогічним відривом. Розгін приносить значний приріст продуктивності і зрівнює сили новинки з «титанової» версією, а також робить її прямим конкурентом AMD Radeon HD 6870.

висновки

Нова відеокарта NVIDIA, покликана заповнити нішу безпосередньо у психологічного цінового порога $ 200, відмінно вписується в продуктову лінійку компанії і не викликає питань до позиціонування щодо продуктів AMD, що трапляється досить часто. Її швидкодії цілком достатньо для більшості сучасних ігор з максимальними настройками в дозволі Full HD. Окремо порадував розгінний потенціал, який дозволяє GeForce GTX 560 в багатьох випадках випереджати дорожчу модель GeForce GTX 560 Ti. Що стосується співвідношення сил з AMD Radeon, то про яку-небудь значну перемогу або програш NVIDIA тут говорити не доводиться: продуктивність новинки чітко відповідає і її ціною, і вартості сімейства Radeon HD 6800.

На жаль, без уточнень обійтися не вдасться: кажучи про те, що GeForce GTX 560 в розгоні легко випереджає GeForce GTX 560 Ti і Radeon HD 6870, ми маємо на увазі лише референсні версії цих адаптерів, але ж їх частоти теж можна серйозно підвищити, і тоді між ними знову виявляться розриви в 15-20%. До того ж ідеальним варіантом для NVIDIA стало б відповідність роздрібних цін на новинку рекомендованим $ 200, однак більшість моделей напевно будуть дорожче (наприклад, відеокарта Palit, протестована нами, пропонується за $ 230). У такому випадку вона порівнюється за даним показником з деякими GeForce GTX 560 Ti, а адже ті за рахунок повнофункціонального GPU при аналогічному розгоні виявляться помітно швидше. Отже, все знову впирається в роздрібну вартість продуктів: про цінову війну між NVIDIA і AMD в даному випадку говорити не доводиться, скоріше «зелені» вступають в боротьбу з самими собою. Цілком ймовірно, що надбавка за підвищені частоти і змінений кулер зроблять придбання багатьох моделей невигідним.