Главная

Статьи

Огляд чотирьох ігрових гарнітур одних з кращих лідируючих компаній

Вибір навушників - справа суто індивідуальна

Вибір навушників - справа суто індивідуальна. У кожного свої музичні уподобання і вимоги до ергономіки. І, якщо друге ще можна постаратися описати в статті, то передати словами їх звучання є досить неоднозначним заняттям. Але, через брак альтернатив, можна постаратися це зробити, хоч і грунтуючись на власних музичних уподобаннях.

Отже, учасниками огляду стають чотири ігрових гарнітури різних виробників. Але які вимоги висувати до них? Які властивості роблять комп'ютерні гарнітури ігровими? Вони повинні мати хорошу звукоізоляцію, зручно розміщуватися на голові не створюючи дискомфорту при тривалому використанні, не заважати при носінні на шиї, мати зручний мікрофон з кнопкою відключення, по-можливості з індикацією активності, якісно відтворювати голос і максимально точно позиціонувати звуки в просторі.

Тестування відбувалося з використанням (там де це було можливо) звукової карти Asus Xonar DX. Вона досить поширена серед гравців і має аудіо виходи для підключення акустики за формулою 7.1, що стане в нагоді для тестування Razer Tiamat 7.1. І, найголовніший чинник вплинув на її вибір, саме вона була в наявності.

У випадках, де навушники могли працювати від власної звукової карти - тестування повторювалося при її використанні. Тестування було розбите на кілька етапів:

  • прослуховування музичних композицій різних жанрів. Прослуховувалися відомі давно вивчені композиції, звучання порівнювався з іншими навушниками наявними. Оцінювалася музикальність випробовуваних, але акцент робився на точність подачі сцени і вокальних партій.
  • перегляд художніх фільмів з багатоканальною звуковою доріжкою.
  • використання гарнітур в іграх жанру FPS для можливості позиціонування противника по звуку.
  • запис голосу вбудованим в гарнітуру мікрофоном з подальшим порівнянням зроблених записів. Перевага віддавалася записи з самим розбірливим голосом і мінімальним рівнем сторонніх шумів.

А тепер нарешті познайомимося з учасниками огляду.

Mad Catz FREQ 7

Дана гарнітура найбагатогранніша серед розглянутих. Вона єдина, яка вміє працювати без додаткового живлення. Досить цікава спроба зробити її універсальним пристроєм запропонувавши в комплекті два змінних кабелю. Один з яких допомагає підключати гарнітуру до комп'ютера по USB для використання вбудованої звукової карти.

Один з яких допомагає підключати гарнітуру до комп'ютера по USB для використання вбудованої звукової карти

Розташовані на чашках гарнітури кнопка включення мікрофона і регулятор гучності працюють тільки в цьому режимі. На сайті виробника є програмне забезпечення, що дозволяє перетворити звучання за допомогою попередніх налаштувань еквалайзера і включивши ефект об'ємного звучання «Dolby Headphone». Другий комплектний кабель з чотирьох контактним штекером на кінці призначений для використання з мобільними пристроями.

Corsair Vengeance 1500 Dolby 7.1 USB

У порівнянні з попередніми ця гарнітура не вражає функціоналом і комплектацією. По одягу зустріли, тепер розглянемо її детальніше. Всі деталі корпусу гарнітури повністю пластикові, а велюрові амбушюри повністю закривають вуха.

На довгому тонкому кабелі є незнімний пульт з звуковою картою всередині. Він досить легкий і зовсім не обтяжує свої присутністю навіть звисаючи на дроті. Гарнітура має виключно USB підключення. Їй впору б пішов роз'єм mini jack, тоді вона була б відмінним універсальним варіантом. Зараз же це досить зручна комп'ютерна гарнітура з регулюванням гучності на пульті, незнімним мікрофоном і власним програмним забезпеченням. Яке пропонує багатосмуговий еквалайзер з випадає меню попередніх установок, повзунки гучності для навушників і мікрофону, створення ефекту звучання акустики за формулою 5.1 і 7.1. Але найцікавіша функція - створення ефекту об'ємного звучання шляхом включення Dolby Pro Logic IIx. Перемикання в один з цих режимів трохи звужує АЧХ, але досить переконливо збільшує музичну сцену.

Razer Tiamat 7.1

Дана гарнітура найзбалансованіша з усіх присутніх. Вона не намагається охопити всі області застосування, але для домашнього комп'ютера підходить як не можна до речі. У ній немає вбудованої звукової карти, декодерів багатоканального звуку і різних перехідників. Але п'ять аудіо роз'ємів і незнімний мікшер на дроті допомагають в сумі десяти динаміків гарнітури точніше передати звукову картину того, що відбувається.

Але п'ять аудіо роз'ємів і незнімний мікшер на дроті допомагають в сумі десяти динаміків гарнітури точніше передати звукову картину того, що відбувається

А малу вагу навушників і дуже м'які амбушюри буквально провокують тривалі ігрові сесії і багатогодинний перегляд фільмів з багатоканальною звуковою доріжкою. Цікаво реалізований сам мікшер. Навіть стереозвук в режимі 7.1 комфортно розділяється на все динаміки. Після цього здається, що перемикання на пульті в режим 2.0 збіднює звучання композицій. Точне підстроювання гучності всіх каналів збуту досить зручно. Але під час тестів вона майже не була затребувана. Набагато частіше використовувалася функція відключення звуку і функція відключення мікрофону. Відразу відчувається увагу виробника до дрібниць. Наприклад, відгалуження з USB роз'ємом трохи довше висновків з аудіо роз'ємами. На випадок, якщо ваша звукова карта знаходиться далеко від портів USB.

TRITTON Pro + 5.1

А ця гарнітура заслуговує титулу укомплектованої. Мало того, що у гарнітури є по чотири динаміки в кожній чашці, незнімний функціональний пульт управління, величезна кількість перехідників і подовжувачів, але і зовнішня звукова карта зі своїм блоком живлення.

Все через те, що виробник вирішив зробити її сумісною як із звуковою картою комп'ютера, так і з більшістю ігрових приставок. Саме для них в основному і призначений весь асортимент в упаковці. А ось для підключення до комп'ютера досить використовувати тільки навушники з підключеним до них переходником на чотири mini jack роз'єму. Досить зручний пульт на дроті дозволяє регулювати гучність як всіх каналів відразу, так і кожного окремо. Але, справедливості заради, не можна згадати і про зовнішню звукову карту. Основна функція якої декодувати багатоканальний цифровий звук отримується від ігрової приставки через оптичний роз'єм. У зв'язку з відсутністю на час тесту відповідних ігрових приставок, звукова карта була протестована через підключення до комп'ютера. За USB звукова карта видає стереофонічний сигнал, що не розкриває потенціал комплектних багатоканальних навушників. А ось при підключенні через S / PDIF у звукової карти з'являється можливість декодувати потік за допомогою вбудованих Dolby Digital та Dolby Pro Logic II декодерів. Що зручно при перегляді фільмів з багатоканальною звуковою доріжкою в цих форматах, але комп'ютерні ігри не навчені таким центрам і видають стереофонічний сигнал. З курйозних особливостей даної моделі можна вказати на наявність цілих трьох регуляторів гучності. Два розташовані на дротовому пульті і призначені для регулювання відповідно стерео і багатоканального сигналу. А третій регулятор розташований на звуковій карті і, при підключенні навушників, приймає управління гучністю на себе.

В даному екземплярі проявилася досить неприємна особливість. Це пристойні перешкоди в звуковому тракті при харчуванні проводового пульта від USB роз'єму материнської плати. Але виявлялося це тільки на одному комп'ютері з трьох перевірених. І вирішилося підключенням навушників через USB подовжувач до блоку живлення з комплекту до смартфону. До речі, USB подовжувач може знадобитися і в разі, якщо у вашого комп'ютера USB порт для харчування проводового пульта трохи далеко від звукової карти.

Зручність носіння і шумоізоляція

Гарнітура Mad Catz FREQ 7 має унікальний корпус. Він складається з такої кількості металевих частин. Що простіше перерахувати які з частин не металевими. Ними є чорна пластикова накладка на наголов'я та чашки динаміків.

Таке рішення надає чималу масу всієї конструкції, близько 500 грам. Серйозні навушники. Для прикладу, що розглядаються Corsair Vengeance 1 500 вдвічі легше. Як наслідок, металева пластина оголовья зовсім не пружинить. Через це і через амбушур нестандартної форми одягання навушників на голову нагадує одягання шолома. Якщо витратити час на їх зручне розташування на голові, тоді вони будуть сидіти як литі. Інакше ви будете відчувати їх пристойну вагу. А ось на шиї вага навушників практично не відчувається, чашки розгортаються горизонтально і не заважають поворотам голови. Та й кабель можна на час відключити і залишити біля комп'ютера. У невелику коробку помістилася і досить функціональна підставка дозволяє зручно тримати гарнітуру на столі. Шумоізоляція у гарнітури непогана, достатня для використання і в галасливому приміщенні. І, якщо при підключенні по USB складеться ситуація, що вбудований підсилювач не дасть потрібної гучності для заглушення оточуючих звуків, досить буде підключити гарнітуру до звукової карти для збільшення гучності. Правда, це не дозволить використовувати мікрофон.

Corsair Vengeance 1500 Dolby 7.1 USB - найлегші в огляді навушники. Вони дуже зручно розташовуються на голові. Велюрові амбушури великого діаметру цілком закривають вуха.

А при носінні на шиї досить великі чашки можна повернути горизонтально, що дозволить повертати голову і спілкуватися в перервах між баталіями. Незнімний кабель пристойною довжини дозволяє навіть трохи відійти від комп'ютера. Шумоізоляція непогана. Навушники справляються з не дуже гучним приміщенням. В інших випадках виручить регулятор гучності який легко знайти навіть на дотик.

Razer Tiamat 7.1 - дуже легка гарнітура як для настільки масивної конструкції. Надзвичайно м'які амбушюри дозволяють надовго забути про присутність навушників на голові. Довжина кабелю пристойна, але масивний провідний пульт призначений виключно для лежання на столі.

А лежачи на шиї гарнітура тільки сковує рухи. Добре б мати на столі підставку під гарнітуру, як це зроблено для Mad Catz FREQ 7. Шумоізоляція дуже гарна і пристойно відриває від реальності. Допомагає в цьому як товстий корпус чашок, так і якісні м'які амбушюри повністю покривають вуха.

Гарнітура TRITTON Pro + 5.1 має досить масивний корпус. Але глянцеві пластикові деталі тільки візуально збільшують конструкцію. Маса навушників не настільки значна, як може здатися.

Повертаються горизонтально чашки дозволяють тримати гарнітуру на шиї. Але через дуже жорстких поворотних кріплень потрібен час на постійну підгонку чашок для комфортного носіння. Амбушюри не настільки м'які як на Razer Tiamat 7.1, але в іншому дуже схожі і також повністю закривають вуха. Через що звукоізоляція виходить дуже хорошою, що дозволяє повністю зануритися в гру.

Музичні уподобання

У гарнітури Mad Catz FREQ 7 дуже оригінальна передача сцени. У деяких композиціях вокаліст перебував буквально в центрі голови, навіть закрадалася підозра, що роз'єм не до кінця вставлений в гніздо звукової карти. Що цікаво, так як концертні записи навушники відіграють на рівні з іншими, правда з постійним акцентом на низьких частотах. Та й звучання деяких інструментів відходить на другий план, що можна пробачити для ігрової гарнітури. Але ці нюанси помітні виключно при постійному порівнянні з іншими піддослідними. А ось електронна музика відтворюється досить коректно і повноцінні низи доповнюють картину. Три ефекту еквалайзера в комплектному ПО - «гри», «музика», «чат» вийшли досить затребуваними і допомагають в потрібний момент підлаштувати звучання під себе. Підключення по USB не змінює характер звучання, що говорить про хорошу якість звукового тракту. Хіба що, максимальна гучність, хоч і достатня навіть для галасливих місць, але все-таки обмежена здібностями вбудованого підсилювача. І вона трохи нижче в порівнянні з таким в Asus Xonar DX.

Про Corsair Vengeance 1500 Dolby 7.1 USB так і хочеться сказати «це просто навушники, вони просто роблять свою справу». Їх звучання саме збалансоване серед інших. Саме рівне і правильне звучання з рівною АЧХ і з хорошою подачею сцени. Вони не вразять карколомними низами, але і не пропустять нюансів, які є в запису.

Вони не вразять карколомними низами, але і не пропустять нюансів, які є в запису

А ось те, що цінується саме в ігровій гарнітурі - динаміки добре позиціонують в просторі все джерела звуків. Еквалайзер з комплектного програмного забезпечення є гарною підмогою в разі, якщо звучанні чогось не вистачає.

Razer Tiamat 7.1 як для ігрової гарнітури зі складною системою динаміків має досить детальне звучання. НЧ динаміки не прагнуть усюди себе показати, але грають коли треба. Складно виділити якісь особливості при відтворенні різних стилів музики. Звучання рівне і комфортне. Якщо заглиблюватися в звучання, то в деяких композиціях відчувається невелика нестача середніх частот.

Якщо заглиблюватися в звучання, то в деяких композиціях відчувається невелика нестача середніх частот

Це справедливо для прослуховування стереофонических композицій в режимі мікшера «7.1». При відключенні цього режиму - стереоформат відтворюється не настільки повноцінно і цікаво.

Звучання гарнітури T RITTON Pro + 5.1 складно описати двома словами. У багатоканальному режимі низькочастотний діапазон виходить схожим подібного у Razer через окремих НЧ динаміків. А при програванні стереофонічних композицій, (працюють тільки два динаміка з восьми комплектних), детальність звучання в середньочастотному діапазоні чимось нагадує Corsair. До речі, досить цікаві ефекти можна отримати при використанні можливостей перетворення стереосигнала в багатоканальний за допомогою використовуваної в огляді звукової карти.

До речі, досить цікаві ефекти можна отримати при використанні можливостей перетворення стереосигнала в багатоканальний за допомогою використовуваної в огляді звукової карти

Після чого можна додавати ефекти регулюючи рівні гучності всіх динаміків за допомогою проводового пульта. У якого поточна гучність кожного каналу на відповідній кнопці відображається в діапазоні від зеленого до червоного.

Функціональність мікрофона і якість запису

Для початку, уточнимо, що всі учасники огляду мають чутливі мікрофони з гарною якістю запису. А тепер розглянемо виключно різницю в їх звучанні. Всі мікрофони тестувалися кілька разів у різній обстановці на різних звукових картах. Під час тестування вбудовані в звукові карти мікрофонні підсилювачі відключалися, так як практика показала, що це сильно зрівнює звучання піддослідних. В кінцевому рахунку виявилося, що:

Мікрофон у Mad Catz FREQ 7 виглядає дуже ефектно. Імпровізована сіточка з шестигранників і світлодіодне кільце надають мікрофона футуристичний вигляд. А металева гофра дозволяє розташувати мікрофон максимально зручно. Мікрофон знімний, фіксується на гарнітурі надійно, з відчутним клацанням.

Звук записувався при підключенні по USB, через власну вбудовану звукову карту. Голос на записи вийшов самим живим у порівнянні з іншими записами. На записі навіть відчувається обсяг приміщення. Чутно не тільки використання клавіатури, а й те, що відбувається в будь-якому куточку кімнати. Гідність це, або недолік - вирішувати вам.

У Corsair Vengeance 1500 Dolby 7.1 USB незнімний мікрофон непомітний в піднятому положенні, має чітку фіксацію при установці в бойовій позиції. Нагадаємо, що записом завідує власна вбудована звукова карта. Судячи з запису мікрофон налаштований на низький тембр голосу, чутливість мікрофона оптимальна - якщо робота з клавіатурою ще чути, то навколишні звуки вже майже не виділяються на записи. І в моменти тиші через відсутніх шумів неможливо сказати чи включений мікрофон взагалі. Схоже на присутність інтелігентної і ненав'язливою системи шумозаглушення.

Razer Tiamat 7.1 має зручний незнімний мікрофон. Який, у міру потреби, висувається з лівої чашки гарнітури. Мікрофон як і у Corsair Vengeance налаштований на низький тембр голосу. Голос на записи виходить трохи більше глухуватий і трохи більше безликий, ніж у інших, але цілком розбірливий. В цілому це досить якісний і чутливий мікрофон. Також добре чутні набір на клавіатурі і те, що відбувається в кімнаті. Судячи з відгуків, власникам цієї гарнітури звучання голосу з мікрофона не завжди подобається. Їх можна зрозуміти. Якщо переключити гарнітуру в режим 2.0, то в сумі з невеликим провалом у гарнітури в СЧ діапазоні голос дійсно звучить досить посредственно.Но потрібно враховувати, що швидше за все опонент слухає ваш голос на інший гарнітурі. Саме з цієї причини при порівнянні мікрофонів всі записи порівнювалися послідовно на всіх гарнітурах огляду.

У зв'язку з тім, что комплектна звукова картка не додає функціоналу гарнітурі T RITTON Pro + 5.1 при підключенні до комп'ютера. Ті записи з мікрофона завідувала звукова карта ASUS Xonar DX. У будь-якому випадка мікрофон спочатку посілюється в дротові пульті гарнітури. Саме з цієї причини мікрофон Вихід самий чутлівій з усіх протестованіх. Запис Вийшла детальна, чутні Кожна дрібниця. Через це довелося в налаштування звукової карти пристойно Зменшити рівень запису до комфортного значення. Саме по-цьому на записи вийшло краще поділ між голосом і фоновим шумом. Мікрофон налаштований на верхній діапазон голосу. Голос звучить дзвінко, навіть трохи різкувато, але цілком розбірливо. Набір на клавіатурі звучить як віддалене шелестеніе паперу. Інші звуки в кімнаті ледве чутні. Великим мінусом, про який вже згадувалося, є підвищені вимоги до якості харчування від USB порту. Якби не додатковий блок живлення від мобільного телефону, запис з мікрофона не представлялася б можливою. Можна було б припустити, що це шлюб конкретного екземпляра. Але, можливо проблеми не в гарнітурі, а безпосередньо в конкретній збірці комп'ютера.

Відтворення багатоканального звуку.

Порівняння реалізації відтворення багатоканальних композицій залишено наостанок. Але, для початку, хотілося б розставити все по поличках. Як і який ефект досягається від відтворення багатоканального сигналу? У разі домашнього кінотеатру, в якому є велика кількість акустичних колонок розставлених по своїх місцях, слухачеві, крім, власне, отримання об'ємного звучання, надається більш точна просторова картина того, що відбувається на екрані. А якщо немає можливості розставити колонки по кутах кімнати, і провести до них дроти. Цілком природно реалізувати подібний ефект через установку великої кількості динаміків в навушниках. На жаль, на цій ідеї реалізація багатоканальних навушників і закінчується. Так як потім динаміки упаковують в один корпус, не намагаючись, якщо не рознести динаміки. Що, швидше за все, зашкодить дизайну навушників в цілому). Те, хоча б, розділити динаміки перегородками для зменшення їх взаємного впливу. Можна навести такий приклад: при використанні перевірки «коректного розташування колонок домашнього кінотеатру», яка є в ПО майже кожної звукової карти, легко розрізнити знаходження джерела звуку зліва чи справа. Але складно визначити його знаходження спереду або ззаду слухача. Все через те, що динаміки навушників випромінюють майже що з однієї точки, хіба що розділені на ліві і праві. У світлі всього вищесказаного пропонуємо розглядати поточні реалізації багатоканальних навушників як якесь перехідна ланка, що з'єднує багатоканальну акустику і стереофонічні навушники з програмними ефектами об'ємного звучання. А тепер саме порівняння.

Гарнітура MadCatz FREQ 7 при перегляді фільмів і прослуховування музики нічим не виділяється. А специфічне розподіл джерел звуку в рідному стереорежиме не дозволяє точніше позиціонувати звуки в грі.

А специфічне розподіл джерел звуку в рідному стереорежиме не дозволяє точніше позиціонувати звуки в грі

Після установки однойменного програмного забезпечення власник отримує в своє розпорядження ефект «Dolby Headphone», для управління яким навіть передбачена відповідна кнопка на лівій чашці. Цей ефект покликаний збільшити об'ємність звучання. Але, через оригінальну стереопанорами навушників, його включення тільки зрівнює дану гарнітуру з іншими стереофонічними побратимами.

Corsair Vengeance 1500 Dolby 7.1 USB також стереофонічна гарнітура. Але в комплектному ПО віртуальні режими 5.1 і 7.1 створюють переконливий ефект об'ємного звучання при перегляді фільмів і прослуховування музики.

1 створюють переконливий ефект об'ємного звучання при перегляді фільмів і прослуховування музики

Мало того, велика «кнопка харчування» у верхньому лівому куті програми включає ефекти Dolby, що додатково збільшує об'ємність, що відбувається. Перемикання і поєднання цих режимів дозволяє сильно перетворити будь-яку музичну композицію і додати антуражу у фільмі. На жаль, в іграх ці ефекти хоч і втягують в гру, але не допомагають краще орієнтуватися в просторі по звуку. Це не означає, що навушники неможливо використовувати в іграх жанру FPS. Просто спец. ефекти не додають додаткової інформації гравцеві про звуках в просторі, так як її немає у вихідному стереосігнале. Але і без цих поліпшень гарнітура чудово справляється з передачею всіх звукових нюансів в будь-якій грі. Будь то шум від пересувань супротивників в Counter-Strike, або прекрасна фонова музика в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Гарнітура Razer Tiamat 7.1 в фільмах з багатоканальною звуковою доріжкою відіграє «на ура!». У потрібні моменти НЧ динаміки додають драматизму. Перевірка на відеороликах з 7.1 канальної звуковою доріжкою показала, що різниця між 5.1 і 7.1 каналами важко помітна. В іграх у гарнітури позиціонування звуків точніше, ніж у тій же Corsair Vengeance. І вже тим більше, ніж у MadCatz FREQ 7. У зв'язку з тим, що звук відтворюється тиловими динаміками гарніури виходить з невеликим провалом на середніх частотах. Звідси, в грі Counter-Strike: Global Offensive звуки за спиною виходять трохи більше приглушеними, що рятує ситуацію і дозволяє точно визначати джерело звуку спереду або ззаду. У грі The Elder Scrolls V: Skyrim позиціонування звуків виходить схематично. Можна вловити перехід тріщав за спиною багаття із зони «прямо за спиною» в зону «по ліве плече». В іншому ефект цілком вписується в навколишній світ, а фонова музика в цих навушниках додає монументальності.

У гарнітури T RITTON Pro + 5.1 дуже гарне формування сцени при перегляді фільмів з відповідною звуковою доріжкою. І у музичних композицій у форматі 5.1 відчувається концертний зал, а НЧ динаміки також не дають про себе забути. В іграх же позиціонування джерел звуку виходить на рівні з навушниками від Razer, в деяких умовах навіть трохи краще. Можливо, всередині гарнітури динаміки акустично відокремлені один від одного. Може через більш скрупульозного відтворення в середньочастотному діапазоні. Але поділ каналів трохи точніше, ніж це виходить у Razer Tiamat 7.1. Ефект добре проявляється в уже згаданих Counter-Strike: Global Offensive і The Elder Scrolls V: Skyrim. Правда, відсутня виявляється у Tiamat 7.1 ефект тилових динаміків. Через це складніше визначити, наприклад, де саме далеко вибухнула граната, спереду або сзаді.Как вже згадувалося, додаткова звукова карта призначена для підключення навушників до ігрових консолей. Але при підключенні по оптичному кабелю, який в комплекті досить короткий, на комп'ютері вдалося домогтися багатоканального звуку у фільмах зі звуковою доріжкою в форматі DTS. В іграх же при цьому підключенні можна було вибрати багатоканальну акустику.

Підсумки

Знайдені недоліки розглянутих продуктів не варто зводити в абсолют. Всі описані нюанси проявилися в результаті порівняння з іншими учасниками огляду. Окремо всі ігрові гарнітури цілком справляються з покладеними на них завданнями. А ось їх гідності можна коротко переказати і ще раз. MadCatz FREQ 7 має відмінний мікрофон і можливість використовувати гарнітуру як вуличний варіант. В Corsair Vengeance 1500 дуже комфортно сидіти на протязі тривалого часу. Та й музикальність даної гарнітури нікого не залишить байдужим. Razer Tiamat 7.1 можна назвати домашніми капцями. Зручність, функціональність, продуманість і ергономічність даної моделі миттєво викликає прихильність до себе. А T RITTON Pro + 5.1 виділяється як при відтворенні багатоканальних записів, так і в спробі охопити і ринок ігрових консолей. Можна сподіватися, що цей огляд, в числі іншого, ще на крок наблизив читача до вдалу покупку функціональної гарнітури, що задовольняє всім покладеним на неї вимогам.
Посилання на ігрові гарнітури:

Але які вимоги висувати до них?
Які властивості роблять комп'ютерні гарнітури ігровими?
Як і який ефект досягається від відтворення багатоканального сигналу?

Новости